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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不同职业有不同的加点思路,流(liú)星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用(yòng)技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用(yòng)技能(néng)=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天(tiān)空落下,对敌人造成大(dà)范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击(jī)力上升(shēng)III:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力。

63 力(lì)量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼>53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益(yì)II:有30%的机率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转我方成员受到(dào)的能力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主打物理输(shū)出先(xiān)点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用(yòng)技能=女神的祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自天上降下(xià)无(wú)数戴着神圣(shèng)力量的*,对(duì)敌人(rén)造成大范围(wéi)伤(shāng)害。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守(shǒu)护(hù)之光(guāng):HP50%以下时(shí),提升7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争(zhēng)女神(shén),对大(dà)范围(wéi)造成伤害,有一(yī)定机率能(néng)改(gǎi)变(biàn)敌人(rén)的模样。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战(zhàn)斗时,每(měi)10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技时(shí),会附(fù)加所有(yǒu)能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增(zēng)益:将能(néng)力值上升效果也(yě)附加给自己。

27 随机(jī)增益事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼(yì):使用特技让能力值上升时,能随机事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼附(fù)加(jiā)其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士(shì):普通攻击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波动枪:藉由高速(sù)地(dì)挥舞*后(hòu)所产生的真空波(bō),对敌人造成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全体攻(gōng)击力(lì)上升:战(zhàn)斗时,提升3%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战(zhàn)斗获胜(shèng)时(shí),回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增益强化:使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果增(zēng)加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态(tài)、能(néng)力值下降效(xiào)果(guǒ)的持(chí)续时(shí)间缩(suō)短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我方成(chéng)员的魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成(chéng)员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上(shàng)升(shēng)效果的特技的MP消耗量(liàng)减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗时(shí),使回(huí)复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸(xìng)运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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