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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有对(duì)火(huǒ)属性(xìng)弱点(diǎn)队、对非火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)弱点队和(hé)克罗驭帕三种配队。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕配队(duì)推荐,托帕怎么配队(duì)。有对(duì)火属性弱(ruò)点队、对非火属性弱点队(duì)和克(kè)罗驭帕三种配队。

一、对火属(shǔ)性(xìng)弱点(diǎn)队

队伍特性:

托帕的高频追击和艾(ài)丝妲(dá)的多(duō)段弹射战杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪技能在对付火属性弱点的敌人时具有(yǒu)极强的压制力,甚至一回合一破都很常见,强(qiáng)大的削韧(rèn)能(néng)力(lì)还能让我(wǒ)们有理由不优先选择奶(nǎi)妈,而符玄不仅可以提供(gōng)全队的生存和免控保障,还能为托帕提供其(qí)稀缺的暴击率,停云则可以大幅缓解托帕杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪的循环压力(lì)。<杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪/p>

如果在使用罗刹,又有六魂(hún)艾丝妲的情况下,托帕可以选择一直释放(fàng)战技增加伤害和回能(néng)效果。

输出流程:

艾丝妲一直E(6魂后可为开(kāi)局E后续A),停云EAAA循(xún)环,托帕(pà)EA循环,符玄EAA循环。

二、对非火属性(xìng)弱点队

队(duì)伍特性(xìng):

考虑到(dào)托(tuō)帕的行迹对火(huǒ)弱有增(zēng)益,且托帕艾丝妲的组合对于火弱点有着强大克制性(xìng),在(zài)非火(huǒ)弱点(diǎn)时,托帕可(kě)进入银狼体系(xì),组成火(huǒ)量(liàng)子队。

如果生存压力非常大可以让队伍中艾丝妲和银(yín)狼(láng)的遗器带【戍卫风雪的铁卫(wèi)】四件套来提升生存(cún)压力并(bìng)获得(dé)自回血手段(duàn)。

输出(chū)流程:

艾丝妲一直E(6魂后可为开局E后续A),托帕(pà)EAEA循环,符玄EAA循环,银狼EAA循环。

三、克罗驭帕

队伍(wǔ)特性:

攻坚对(duì)单能力(lì)强,挂机方(fāng)便(biàn),适合在高压、且弱点正(zhèng)确的(de)环境下(xià)使用。注意一定(dìng)不要打拉条(tiáo)怪(驭空被拉真的难受)

注(zhù):该配队(duì)多(duō)个角色比起(qǐ)原先(xiān)克拉拉的三人追(zhuī)击队克罗驭这样看肯定(dìng)是正提升,但是(shì)会有下面几个问题:【负(fù)债证明】的位置不稳定,同时克拉拉(lā)的(de)也追击也(yě)不稳定(dìng),托帕的(de)充(chōng)能(néng)问题大且无艾丝妲的缘故账帐的攻击频率会大(dà)幅(fú)降低,这套体系在(zài)托帕0魂时的表(biǎo)现(xiàn)并不良(liáng)好。

输(shū)出流程(chéng):

驭空E,克拉拉(lā)A(有多于战技(jì)点且需要清杂可(kě)E),托帕EAEA循(xún)环

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