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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的(de)一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中更好的(de)效(xiào)果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提(tí)升(shēng)的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延(yán)用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物(wù)理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果(guǒ)除了飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩(wán)家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽(hū)视效果(gu子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思ǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了(le),就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需(xū)要暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之前(qián)放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容也是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外(wài)就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以(yǐ)目(mù)子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记(jì)住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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