绿茶通用站群绿茶通用站群

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪(nǎ)个属性 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回(huí)合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外(wài)增加(jiā)的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成效(xiào)果不受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐(t戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画ǔ)槽,没(méi)受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的(de)两仪(yí)效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来(lái)逆去(qù)的(de)了(le)

以上(shàng)就(jiù)是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全(quán)部内(nèi)容(róng)了(le),更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注(zhù)本站梦幻西游(yóu)手游专区!

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 戴偏旁是戈还是十字旁,戴偏旁是戈还是十一画

评论

5+2=