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东莞属于几线城市

东莞属于几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作(zuò),相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六(liù)年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之前(qián),其(qí)实(shí)已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收东莞属于几线城市获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前(qián)两(liǎng)部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令(lìng)人(rén)难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而(ér)产生开或(huò)关(guān)两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让人(rén)全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块(kuài)像素(sù)点编织(zhī)出的华丽(lì)画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒(méi)体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和(hé)丰(fēng)富程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单(dān)易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然(rán)在保(bǎo)持更(gèng)新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但(dàn)在(zài)移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还(hái)加(jiā)入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需(xū)求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿(ná东莞属于几线城市)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则(zé)和玩(wán)法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽(kuān)的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色(sè)!

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