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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个(gè)属性好 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要(yào)求(qiú)时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),少阳可能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的道(dào)具有一(yī)种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤

技(jì)能(néng)公(gōng)式:

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身受(shòu)到的(de)物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对(duì)比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出(chū)入的(de)少侠(xiá),可(kě)以(yǐ)自行带入自(zì)认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比(bǐ)

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少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是(shì)四象(xiàng)中(zhōng)更(gèng)好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除(chú)了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外没有改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴击(jī),也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因(yīn)为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)的全(quán)部内容(róng)了(le),更(gèng)多相关(guān)攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

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