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尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当(dāng尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系)游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一(yī)次(cì)。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不(bù)会降低道具变换的速度。

一组道具中的一(yī)个是原(yuán)本生成或被重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来(lái)自当(dāng)前房间的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的(de)道具通(tōng)常在生成后需要(yào)一(yī)个很(hěn)小的(de)间隔才可以被角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被箱子里的道尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系具(jù)弹开(kāi)了一(yī)样);但是如果角色获得(dé)了错误王冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也就是说(shuō)角色在(zài)道具生成时便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实(shí)体生成的(de)道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化以撒的(de)被动效(xiào)果将被该道具的效果完全覆盖。

如果(guǒ)在创(chuàng)世(shì)记(jì)的(de)过程(chéng)中获得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后的下一轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠后道(dào)具池将会以5倍的速(sù)度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道(dào)具不受(shòu)错误(wù)王冠的影响。

三、轶(yì)事

该道具致(zhì)敬了《超级马力欧(ōu)兄弟(dì)》中的一(yī)个视(shì)觉(jué)错误:如果玩家(jiā)拥(yōng)有超过(guò)99条生命(mìng),则每个(gè)关(guān)尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系卡起始的(de)生命计数(shù)器将会显(xiǎn)示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具(jù)的效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来像是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这(zhè)也使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到了错误(wù)技的影响。

该(gāi)道具是堕(duò)化(huà)以撒(sā)机(jī)制(zhì)的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化角色机(jī)制的道具都是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击败(bài)精神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽。

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