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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁(fán)施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是(shì)更高(gāo)的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来(lái)段看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等(dweather可数吗感叹句,a bad weather可数吗ěng),根据实战灵活调(diào)整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活(huó)度,不局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌(dí)方叠加(jiā)weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过(guò)由于(yú)【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害,每(měi)次对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大部分(fēn)情况(kuàng)下(xià)都(dōu)够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等(děng)纯火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了(le)她(tā)的输出(chū)能(néng)力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍(bèi)率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增(zēng)益(yì),其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

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