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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊<古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口/p>

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发(fā)生器输出(chū)也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被(bèi)砍也(yě)依然(rán)是当之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效率是(shì)极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出(chū),虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其(qí)实(shí)并(bìng)不低(好(hǎo)歹是(shì)五(wǔ)星的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就(jiù)练起来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之后的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具(jù)人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能(néng)够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击(jī)和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按(àn):在目(mù)标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复(fù)气血,回(huí)血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的(de)回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出(chū)大招的时(shí)候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元(yuán)素技能(néng):对(duì)前方敌人持(chí)续(xù)造成风属性伤(shāng)害(hài),长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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