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梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精(jīng)算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合,回(huí)血生存:与地(dì)府(fǔ)单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单(dān)位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不(bù)过(guò)除非精算(suàn)叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴(bàn),起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌方单(dān)位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特(tè)殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错(cuò)的存在(zài),进阶(jiē)效果攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适(shì)用(yòng)场合只适合竞技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合(hé)索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分(fēn)析

1、人(rén)物背(bèi)景(jǐng)

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化(huà)作黄袍(páo)怪和(hé)百花(huā)羞,过(guò)了(le)十多年没羞(xiū)没(méi)臊的幸(xìng)福生活(huó),后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能(néng),变成飘3型物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌(dí)人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的(de)来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概(gài)率(lǜ)可以给(gěi)目(mù)标挂毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是(shì)配合蝎子精索命的(de)一(yī)种手段

天脉技能(néng)

分担(dān)伤害的技能,有效致使自身和某一单位难以被(bèi)点杀(shā),对(duì)抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层(céng),最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回(huí)血,回血为攻击(jī)伤害结(jié)果(guǒ)的20%,暴击时(shí)回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必(bì)然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实(shí)现(xiàn)快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其(q恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因í)他(tā)方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一(yī)线物(wù)理的输出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也(yě)是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对(duì)方(fāng)输恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(shū)出(chū)弱(ruò)势情况下(xià)的长期战

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