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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人(rén)是(shì)觉(jué)得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的(de)数(shù)据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是(shì)带(dài)引句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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