绿茶通用站群绿茶通用站群

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写

异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能(néng)联动神器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策(cè)特化(huà)装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即(jí)可

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写

评论

5+2=