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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技能(néng)心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗)害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而(ér)且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常(cháng)花果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一(yī)般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个技(jì)能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不(bù)受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给(gěi)急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过(guò)当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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