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如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗

如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机制(zhì)来(lái)的(de)搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解(jiě)的就(jiù)是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因为对我们接(jiē)下来(lái)的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择直接无视。

②第二个机(jī)制(zhì)是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的机(jī)制(zhì),也(yě)是最重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤害(hài)也会大幅(fú)度提(tí)升(shēng)。

所(suǒ)以在打这(zhè)个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类(lèi)型,那么(me)就优(yōu)先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器(qì)的魂师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了(le)战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准备(bèi)以后(hòu),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后(hòu)之(zhī)一个阶段的机制是(shì)3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害(hài)更(gèng)高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤(shāng)害不(bù)是之(zhī)一(yī)的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成(chéng)左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可(kě)以(yǐ)拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害(hài)加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就只能切换(huàn)第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增(zēng)伤是(shì)最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去打(dǎ)第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤(shāng)加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段(duàn),在分(fēn)体阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根据(jù)伤(shāng)害排名来(lái)的。

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三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻(gōng)系(xì),如(rú)果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那(nà)么我就可(kě)以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系(xì),就(jiù)按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己(jǐ)目(mù)前(qián)有的(de)魂师来(lái)搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民(mín)玩(wán)家和(hé)氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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