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复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思

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阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不(bù复刻版是正品吗,复刻是不是假货的意思)怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次(cì)获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以(yǐ)单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出(chū)阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不(bù)受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时(shí)候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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