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九龙司是哪里?

九龙司是哪里? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来(lái)一波一九龙司是哪里?个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自己(jǐ)补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效果数(shù)值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义(yì)也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概(gài)率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也(yě)更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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