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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

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DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为(wèi)了玩(wán)家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为大(dà)家(jiā)带(dài)来the finals画面设置推荐(jiàn),the finals帧率太低怎(zěn)么(me)办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020小伙伴们可以直(zhí)接使用游(yóu)戏的默认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认画面设置没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的游戏帧率就可以参考下面(miàn)的设(shè)置。

窗口模式:窗口全屏(píng)。

分(fēn)辨率:小伙伴(bàn)可(kě)以根据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视野:110。

动(dòng)态(tài)模糊:关闭。

光线追(zhuī)踪:小(xiǎo)伙伴们可以根(gēn)据自己显(xiǎn)卡的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗锯齿:低。

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020>阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分(fēn)辨(biàn)率:史(shǐ)诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们(men)在进行图(tú)像设置的时候,需要根据(jù)自己电(diàn)脑的性能(néng)进(jìn)行略(lüè)微的调整,这样才可以(yǐ)获取更优质的(de)游戏体验。

如果设(shè)置之后还(hái)是(shì)没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将(jiāng)游戏光追关(guān)闭(bì)。

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