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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神(shén)风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道答(dá)案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而(ér)有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是三大球和三小球分别是什么 三大球的起源任何可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属性(xìng)探图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性角色,抽(chōu)到(dào)之后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出(chū)色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为我方成员(yuán)回复气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出三大球和三小球分别是什么 三大球的起源(chū)大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人(三大球和三小球分别是什么 三大球的起源rén)和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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