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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其(qí)适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对充能也有一(yī)定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的(de)新活动武器。本期为(wèi)大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充(chōng)能的(de)法器。

模型(xíng)特点(diǎn)是高白(bái)值低属(shǔ)性,但充能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对于辅助(zhù)来说(shuō),更想要(yào)更多的(de)充能属性,而不是主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补攻击白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得(dé)有些尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技(jì)能可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出(chū),看上去自相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其(qí)在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并(bìng)不精进。

总(zǒng)体来说(shuō),和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存在毒(dú)点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动(dòng)而(ér)在装备上(shàng)与老玩家拉(lā)开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对(duì)于老玩家(jiā)来说也能(néng)接受。

四(sì)、进阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那(nà)维莱(lái)特满(mǎn)buff的(de)重击(jī)伤害期望(wàng)。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠的武器(qì)白值对(duì)那维(wéi)莱特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生(shēng)命词条(tiáo)和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比(bǐ)要比无垠(yín)的增(zēng)伤数(shù)值高一点点(diǎn),所以输出还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能(néng)效率的属性对于那维来说可(kě)以是有效词条,那维(wéi)开大获得(dé)露珠可以提高其持续(xù)输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一(yī)定也发(fā)现了(le),无垠就算(suàn)一级都不强化,也可以给那维提供完整的输出属(shǔ)性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤害期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按(àn)照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等价(jià)于六轮平(píng)均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯(fēi)的大招还是比较关键的,总体来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但(dàn)输出降(jiàng)低了。

总体来说,个人(rén)并不是(shì)很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可(kě)以不(bù)用强化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯和(hé)那维莱(lái)特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也有一定需求的角色。

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