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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

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我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩的(de)收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)

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