绿茶通用站群绿茶通用站群

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且(qiě)走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提容错(cuò),但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器:获得运气(qì母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放(fàng)的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力(lì)吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本(běn)上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸

评论

5+2=