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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且(qiě)有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤(shāng)】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无(wú)命(mìng)途物理角色,技能(néng)均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破(pò)韧。该【裂(liè)伤】来(lái)自于(yú)卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受击(jī)破特(tè)攻的影(yǐng)响;虽然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战(zhàn)技的(de)加18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗(jiā)成效(xiào)果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌(dí)人更大生(shēng)命值(zhí),但更高上限受制于(yú)自身的攻击(jī)。以10级战技(jì)为例,攻击(jī)上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等时可得出(chū)【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人(rén)血(xuè)量超过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝(sī)妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻击大(dà)约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命(mìng)大约(yuē)在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽(hū)略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技(jì)能

效果与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀(shā)技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡(kǎ)的循(xún)环(huán)能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获(huò)得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外(wài)回(huí)6点能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋(fù)时释放必杀技只(zhǐ)能额(é)外回(huí)复3点(diǎn),因此层数快溢出(chū)时建议先将(jiān18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗g)当前层数消耗一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解锁相应额(é)外技能(néng)之后(hòu)连打部分(fēn)次数(shù)变多,从基(jī)础的(de)3次变为了(le)3-6次,具体(tǐ)概率如下,整(zhěng)体期(qī)望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很(hěn)多人疑问(wèn)这有(yǒu)什么用(yòng)?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也是(shì)这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时(shí)候我才发(fā)现原(yuán)来还(hái)是有点用的(de),虽然不多但的确有提升,有需要的玩家可以查看(kàn)下(xià)文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同(tóng)时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤(shāng),我有一个朋友在玩卢卡的时候专门(mén)给没有裂伤(shāng)的敌人开大,然(rán)后(hòu)再(zài)一次(cì)强化普攻,但实际上这(zhè)么做一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身提供(gōng)一层额外天(tiān)赋层数,并(bìng)随(suí)机给一(yī)名敌(dí)人挂(guà)上(shàng)裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的(de)随机(jī)特性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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