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work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的(de)《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是work on的用法以及语法,workon的用法总结,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言)

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这个描述可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就(jiù)是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准备(bèi)时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的(de)时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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