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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

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对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到(dào)农业(yè)与工业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的(de)经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级(jí)各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人(rén)口,但更高级(jí)的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工操作类需(xū)要工人等等(děng),所(suǒ)以需要完(wán)成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分(fēn)布(bù)的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更(gèng)好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜(xǐ)好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依(yī)然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序(xù)然后文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味(wèi)着初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收(shōu)入基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这(zhè)一点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人(rén)口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获(huò)得资(zī)金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出(chū)还(hái)是工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人(rén)类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似(shì)的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需(xū)要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的“多(duō)元(yuán)化”方面也(yě)有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言(yán),也可以(yǐ)体(tǐ)验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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