绿茶通用站群绿茶通用站群

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多(duō)玩家(jiā)摸不(bù)透的一个机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不(bù)同(tóng)的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解(jiě)!

原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是(shì)原神的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神(shén)战(zhàn)斗(dòu)系统的(de)之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要(yào)了解(jiě)的内(nèi)容(róng),全程干货,先上一张图(tú):

元素反(fǎn)应一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边(biān)的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围(wéi)火元(yuán)素(sù)伤害。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基(jī)础伤害仅与(yǔ)角色等级有关(guān),且无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超(chāo)导反应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷(léi)元素伤害(hài),若(ruò)周围存在被水元素(sù)附(fù)着的敌人(rén),则会(huì)向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百分比也不同。

火元(yuán)素攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害(hài)提(tí)升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控制,伤害(hài)不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人(rén)受到重攻击时(shí)会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手剑攻(gōng)击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一(yī)定的(de)物理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此导致(zhì)的一个很有意思的(de)现象(xiàng)是(shì):在降雨(yǔ)天(tiān)气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元(yuán)素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在(zài)元素反应层面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续(xù)受到(dào)火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发(fā)生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶:岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定思(sī)路

<吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别p>这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害(hài),强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载,额外造成火元吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原神更高帧数优化器(qì)是一款简单好用的手(shǒu)机画(huà)质修改工具,开(kāi)启之后(hòu)用(yòng)户(hù)们只要简单的操(cāo)作就可以让你(nǐ)的(de)游戏(xì)画质(zhì)变得(dé)十分的好看,享受这个简单的流畅的修(xiū)改器使用,超(chāo)级好玩的(de)画质(zhì)助手等着你的体(tǐ)验,只要(yào)在这个软件中进行(xíng)优化,你就可(kě)以享受最顶级流畅的画质。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 吊带和背心有什么区别,吊带和背心有什么区别

评论

5+2=