三(sān)国(guó)杀是一(yī)款(kuǎn)充满(mǎn)了年代感的(de)桌面游(yóu)戏,估计现在的小年轻们连听(tīng)都不怎么(me)听说过这种游戏了(le),但不可否认曾经三国杀真的特别受(shòu)大家欢迎,既然不(bù)了解(jiě)这款游戏,那么现在来(lái)了(le)解也为(wèi)时不晚,三国杀武(wǔ)将强度排行我(wǒ)们(men)具体来(lái)看一看三(sān)国杀(shā)技能跟历史故事很搭,风格也很有趣,正因如(rú)此这款游戏(xì)才能风靡(mí)了那么多年,只可(kě)惜后(hòu)来随着(zhe)科技的发(fā)达各种(zhǒng)各样的手游层出不穷,现在大家都被(bèi)王者荣耀、吃鸡等游戏给迷(mí)花了眼,很少有人去玩三国杀了。
三(sān)国杀是(shì)由北京游卡桌(zhuō)游文化发展有限(xiàn)公司出版发(fā)行(xíng)的一款热门的桌上游戏,经过2009年杭州边锋网络(luò)技术有(yǒu)限公司开(kāi)发的网(wǎng)络游戏,瞬间让三国杀的名气越来(lái)越大,这(zhè)款集合历史、文(wén)学、美术(shù)等元素于一身的卡牌(pái)游(yóu)戏在中国非常受欢迎,该游戏(xì)结合(hé)中国三国(guó)时期(qī)背景,以(yǐ)身(shēn)份(fèn)、势力(lì)或阵营等(děng)为线索,经过(guò)一轮一(yī)轮的谋略(lüè)和动作才能获得最(zuì)终(zhōng)的胜利(lì),总(zǒng)之(zhī)玩儿三国(guó)杀也(yě)是需要带脑子的。
三国(guó)杀(shā)这款游戏(xì)中的(de)武将非常多(duō),最(zuì)新(xīn)名单还没有出炉,但(dàn)是,排(pái)名已经分出高低上下,按照网友(yǒu)的分析,“惟贤惟德(dé),能服于(yú)人。”的(de)刘备强度为B,主(zhǔ)公C,曹操的强度(dù)是E,主公C,如(rú)果(guǒ)是能力比较突出(chū)的游戏玩(wán)家,那么(me)孙(sūn)权这(zhè)个角色(sè)可以发(fā)挥到(dào)A的强度,甘宁强度(dù)为B,吕蒙强(qiáng)度为E,输出系的黄盖强度为A,大(dà)乔强(qiáng)度基本上在C和D之间徘(pái)徊(huái),区别(bié)就在(zài)于(yú)玩家(jiā)的操(cāo)作(zuò)能力了(le)。
总之三国(guó)杀这款游戏(xì)的卡(kǎ)牌真的是非常多,分的等级也是各种各样,难怪现在很多(duō)人都(dōu)不愿意玩儿三国杀了呢,实在是(shì)因为需要(yào)记(jì)住这么多武将真(zhēn)的(de)太考验脑子了,当然不可否(fǒu)认三国(guó)杀的技能跟历(lì)史故事都很搭,就拿孙权举例(lì)子吧(ba),孙权的国策(cè)就是制(zhì)衡,他要从刘备曹(cáo)操之间找(zhǎo)到一个平衡(héng)点,而且这(zhè)个点要不断(duàn)转换,就像游戏中每回合(hé)都要根据需要来换牌(pái),历史中他也是如(rú)此。
三国杀发展这么多年已(yǐ)经(jīng)很成熟了,不管(guǎn)是游戏的整体质量还是(shì)玩家(jiā)人数(shù)都在不(bù)断扩大,作(zuò)为(wèi)一款中百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗国人(rén)原创的桌面游(yóu)戏,很多人对三国杀的前景都充满(mǎn)了无(wú)限期待(dài),这种(zhǒng)综(zōng)合了(le)娱乐性、竞技(jì)性、健康性于一身的游戏其实才是真正注重(zhòng)文(wén)化内涵、老少皆宜的(de)游戏,可惜随着王者荣(róng)耀、吃鸡、英雄(xióng)联盟等游戏(xì)的兴起,三国杀现在的(de)发展也非常不(bù)容乐观,年(nián)轻人还是更喜欢玩儿现在流行的游戏。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了