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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么(me)加点(diǎn)更好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近(jìn)战职业(yè),前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加(jiā)一点(diǎn)血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点(diǎn)数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差(chà)不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了(le)。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点(d下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长iǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实(shí)这是一个误(wù下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长)区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么(me)容易被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太(tài)大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要(yào)求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的(de)着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低(dī下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长)容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么(me)装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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