本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象(xiàng)星(xīng)盘(pán)技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。
大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。
大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。
《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐
【输出门(mén)派(pài)】
一、大唐官府(fǔ)
主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)
每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气(qì)血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)
被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))
这个(gè)技(jì)能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能(néng)上了
技能选择:待定
看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:
1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用
2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板(bǎn)
二、狮驼岭
主动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空档)
正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的(de)变身换(huàn)一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。
我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要(yào)实在(zài)一些
被动技能:与兽(shòu)同行
这个技能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使用
技能(néng)选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能(néng)。
三、月宫
主动(dòng)技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)
要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉
沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)的伤害
被动技能:冰(bīng)封之寒
封月宫可选
技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输(shū)出加成(chéng)
四(sì)、花果山
主动(dòng)技能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄
这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发(fā)暴击(jī)了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。
但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的
最终还是要看技能(néng)的(de)暴击概(gài)率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效(xiào),才有底气使用
被(bèi)动技(jì)能(néng):斗战胜佛
清宠时(shí)使用增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的
技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。
五、龙宫
主动技能(néng):放龙入海(hǎi)
法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎要低)
我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需(xū)要额外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营
被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)
这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果
技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是(shì)开主动技能
六、魔王寨(zhài)
主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)
给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能(néng)力(lì)
不过这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。
被(bèi)动技(jì)能:护(hù)犊情(qíng)深
这(zhè)个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音
不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样
不(bù)过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血量(liàng)
技能选择:主动技能。如(rú)果遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术六道
七、小雷音
主动(dòng)技能:否极泰来(lái)
没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些(xiē)
被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)
相当于(yú)大唐的兵者勇
技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个技能苟一苟
八、须(xū)弥海(hǎi)
怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛
有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”
但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。
被动(dòng)技能:转瞬光阴
虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射的
技能(néng)选择:被动技能。
主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以自(zì)己的(de)生存(cún)也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了