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谢霆锋资产有百亿吗

谢霆锋资产有百亿吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就是该(gāi)boss的机制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下来的(de)战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第2个(gè)机制是最为重(zhòng)要的(de)并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有(yǒu)1个(gè)。

主要(yào)输出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可(kě)以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二(èr)个机制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势(shì)。

同时如(rú)果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完(wán)成战前(qián)准备以后,进(jìn)入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是(shì)3个阶(jiē)段:2个分(fēn)体阶段(duàn)和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高(gāo)的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之(zhī)一的话(huà),抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继(jì)续(xù)呆在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加成。

同理如果第(dì)二个谢霆锋资产有百亿吗(gè)翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就(jiù)只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的(de)增伤(shāng)是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打(dǎ)第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在(zài)第二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段(duàn),在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要结(jié)合(hé)boss第2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一(yī)样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂师也没(méi)有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择,要根据自(zì)己目前有(yǒu)的魂谢霆锋资产有百亿吗(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本(běn)人也是一民平(píng)民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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