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20分米等于多少米 20分米等于多少厘米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可(kě)以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类(lèi)别及(jí)其子(zi)类别。一位玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制的(de),你也可(kě)以这样理(lǐ)解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类(lèi)别(bié)是(shì)“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这(zhè)一类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的(de)账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别(bié),主要(yào)取决于他们(men)在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子类别分(fēn)别是:建(jiàn)造(zào)者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这(zhè)也是(shì)每(měi)一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花(huā)费(fèi)较(jiào)高(gāo)的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研究(jiū)者还(hái)会完(wán)成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国(guó)的(de)难度),他们(men)会选择跳(tiào)过(guò)这类研究(jiū)。

训(xùn)练者热衷(zhōng)于(yú)建设(shè)部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击(jī)时(shí)将防御(yù)力(lì)提升至更高水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述(shù)内容,且(qiě)等(děng)级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组合可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内(nèi)容可(kě)以通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集(jí)它(tā)们的(de)主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合内(nèi)容(róng)投入得(dé)越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和(hé)增益(yì)数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资(zī)源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有特定的(de)终极目标,但(dàn)他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会(huì)建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选择可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一(yī)种资(zī)源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个(gè)接(jiē)一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提(tí)升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段(duàn),采集资源(yuán)至关重要(yào),因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏(xì)活动(dòng)而言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互(hù)动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩(wán)家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其(qí)他玩家前进的(de)动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识(shí)和经验却并不(bù)简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的(de)能(néng)力。有一(yī)定的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的(de),但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下(xià)一盘(p20分米等于多少米 20分米等于多少厘米án)大棋。要领导和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类(lèi)别(bié),相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除(chú)了(le)增(zēng)益和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关注集结的(de)规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造(zào)成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖通常也是出色(sè)的收集者,因为他(tā)们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的(de)集结(jié)领袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹(jì)城市(shì),也能(néng)阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池(chí),摧(cuī)毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟(méng)在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人(rén)数。越多玩(wán)家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增(zēng)援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士(shì)是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的(de)士(shì)兵,以便将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避无(wú)法打败(bài)的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为建造者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数量(liàng)维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的(de)士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集结(jié)领(lǐng)袖。他们(men)还需要(yào)拥(yōng)有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤军(jūn)奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要20分米等于多少米 20分米等于多少厘米目标依然是参与战(zhàn)斗。对(duì)战士而言(yán),战场就(jiù)是(shì)这款游(yóu)戏存在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人(rén),是(shì)指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线(xiàn)期间被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设置结界,或拜托他(tā)人来(lái)保(bǎo)护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié)。在这款即时战略开放世界游戏中,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定(dìng)适(shì)合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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